Авторский взгляд на дизайн персонажей от Бренока Адамса

Бренок Адамс (Brenoch Adams) — видеоигровой концепт-художник из Сан-Франциско, США.

В университете штата Сан-Хосе Бренок изучал традиционную иллюстрацию и 2D/3D-анимацию. Успел поработать графическим дизайнером сноубордов в Aero Custom Rides и в качестве иллюстратора для Fox Racing Co. В 2005 году он был нанят Nihilistic Software для работы концепт-художником над Conan для XBOX360/PS3 и несколькими другими проектами. В настоящее время Бренок трудится старшим художником в компании Crystal Dynamics над Tomb Raider.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *